Helvetia

- Helvetia
Autor: Matthias Cramer
ab 12 Jahren
für 2-4 Spieler
Spieldauer ca. 60-90 Minuten
Kosmos
Euro 34,99 (UVP)
Spielmaterial:
1 Spielplan
64 Holz-Figuren Dorfbewohner
24 Münzen
92 Holz-Spielsteine
5 Dorfzentren
54 Gebäudeplättchen
10 Güterplättchen
6 Sonderplättchen
5 Personenplättchen
16 Siegpunktplättchen
1 Anleitung
Das Leben in den Dörfern der Schweizer Alpen zu Beginn des 19. Jahrhunderts ist beschaulich, aber auch entbehrungsreich. Die nächste größere Stadt ist einen Tagesmarsch entfernt und bis zu den benachbarten Dörfern ist man ebenfalls einige Stunden unterwegs.
Zum Überleben muss das reichen, was die Dorfgemeinschaft produziert. Da Arbeit allein nicht glücklich macht, sehnen sich die Dorfbewohner auch nach Gesellschaft und einem erfüllten Familienleben. Nicht selten heiraten sie in andere Dörfer ein. Wie sich die einzelnen Dörfer entwickeln, wo die glücklichsten Kühe und die fleißigsten Händler zuhause sind, entscheiden allein die Spieler.
Nach echter Schweizer Tradition wird Helvetia gegen den Uhrzeigersinn gespielt. Alle Spieler sind zunächst damit beschäftigt, ihre Dörfer anzulegen und aufzubauen. Verschiedene Gebäude werden errichtet, in denen entweder einfache oder komplexe Güter erstellt werden können. Bei komplexen Gütern müssen bestimmte Produktionsstufen eingehalten werden, die am Ende zum erwünschten Ergebnis führen.
Später kann der Produktionsüberschuss gewinnbringend auf dem Markt verkauft werden, um den Wohlstand der Gemeinde zu sichern. Nur so kann man es sich irgendwann leisten, in Projekte zu investieren, die dem Gemeinwohl dienen und das Dorf in eine neue blühende Ära führen.
Gesteuert werden die Spielprozesse über fünf einflussreiche Dorfpersönlichkeiten, die jeder Spieler gegen Abgabe von Münzen für seine Zwecke einsetzen kann: der Baumeister errichtet neue Gebäude. Der Fuhrmann liefert die produzierten Güter zum Markt. Der Nachtwächter ist die einzige Möglichkeit, um schlafende Bürger zu wecken. Der Pfarrer verheiratet ungebundene Dorfbewohner und die Hebamme hilft dem Nachwuchs auf die Welt.
In Helvetia versucht jeder durch geschickte Lenkung seiner Dorfgemeinde an möglichst viele Siegpunkte zu gelangen. Diese erhält man für das Verkaufen von Gütern auf dem Markt, für das Erfüllen von Sonderzielen und temporär auch über den Besitz von Personenplättchen. Das Spiel endet, wenn ein Spieler nach Ablauf einer Spielrunde mindestens 20 Siegpunkte erreicht hat. Ist das nicht der Fall, schließt sich eine weitere Runde an.
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